Хочу делать текстуры по модели. Например, сделал я голову человека, и у меня есть его фотографии. Хотелось бы отрендерить каркас головы так, чтобы она развернулась в Spherical или Cylindrical проекцию, а ух потом я в Фотошопе или еще как растяну куски фотографии под расположение линий на развертке, и в Макс сверну обратно. Бывает такое?
Может быть, есть такой или другие способы сделать такое? Актуально это ведь не только для голов, но и для любых достаточно сложных объектов.
P.S. Еще где то видел, и забыл, где, панорамную рендерилку. Она бы мне помогла хотя бы отчасти, хотя это не решение.
Есть проги типа 3ДПаинт, но такой как ты говоришь не фидел. Я то делал так:
Изначально брал стандартную развернутую текстуру для лица которая есть у макса, а потом ее в фотошопе подредактировал, накладывая на нее мою фотографию.
razniye est6 puti -
udoben DeepPaint dlya sozdaniya osnovi texturi,
a voobshe est6 zhe UnwrapUVW, on i dayet kak raz razvernutuyu setku, nazhimayesh PrtScn - i v PhotoShop-e pod setku podkladivayesh chto tebe nuzhno
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Может быть, есть такой или другие способы сделать такое? Актуально это ведь не только для голов, но и для любых достаточно сложных объектов.
P.S. Еще где то видел, и забыл, где, панорамную рендерилку. Она бы мне помогла хотя бы отчасти, хотя это не решение.
John
Изначально брал стандартную развернутую текстуру для лица которая есть у макса, а потом ее в фотошопе подредактировал, накладывая на нее мою фотографию.
Irina Egorova
udoben DeepPaint dlya sozdaniya osnovi texturi,
a voobshe est6 zhe UnwrapUVW, on i dayet kak raz razvernutuyu setku, nazhimayesh PrtScn - i v PhotoShop-e pod setku podkladivayesh chto tebe nuzhno