Здравствуйте, у меня есть 3D объект космического корабля собранный из простых предметов, мне надо сделать, чтобы он внутри был пустым, подскажите, как это сделать?
Есть ли в максе модификатор при нажатии которого от объекта остался бы только корпус?
мона также буленом всё поплюсовать, а потом все равно долго и старательно чистить 🙂 но мне кажется это быстрее чем просто аттачить. ченьше вершин расставлять придется. просто топологию править и удалять ненужное быстрее.
АГА, спасибо за помощь. Далее в процессе работы я столкнулся с одной проблемкой. Объект у меня как бы уже полый, состоит из каркаса, но смотря изнутри его стенки прозрачны. Чтобы исправить это мне нужен модификатор Shell. Проблема в том, что макс у меня русский, слово переводил, но переведённое слово не нашёл. Пожалуйста, подскажите, как модификатор Shell обозначается по-русски в максе. заранее спасибо.
Вот гляньте скриншот, объект пуст, состоит из корпуса, но если смотреть через отверстие корпуса на внутреннею стенку другой стороны она прозрачна, а с наруже выглядит нормально. Вот как сделать, чтобы изнутри её тоже было видно?
Я бы, конечно, посоветовал снести русский макс и поставить на оригинальном языке. Ибо корявость перевода доставляет больше проблем, чем необходимость заглянуть в словарик. Именно поэтому я затрудняюсь сказать, как переводится shell в вашей версии макса. 🙂
Есть другой вариант: если наличие толщины объекта не критично, то можно поставить галочку 2-Sided у материала, присвоенного данному объекту.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
_Владислав_
Есть ли в максе модификатор при нажатии которого от объекта остался бы только корпус?
Man5ON
_Владислав_
Константин Цымбал (KostenTS)
В Editable Poly Кнопка Attach Присоединяешь нужные объекты.
Выделяешь ненужные полигоны нажимаешь Delete - удаляешь... вобщем ловкость рук и никаких плагинов =)
З.Ы. Посмотри уроки по работе с Полкиками.
З.Ы.Ы. Хотя такой плагин бы не помешал 😉
Но я думаю что он не будет делать "правильную сетку" 😕
Keler
_Владислав_
_Владислав_
Вложения
MaxWell
Есть другой вариант: если наличие толщины объекта не критично, то можно поставить галочку 2-Sided у материала, присвоенного данному объекту.
Валерий Беляев (seaman-3d)
_Владислав_