Render.ru
Поддержать

Создание поверхности судна в Rhino

Данил Лотренко

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Есть 10 шпангоутов поплавка катамарана. Необходимо из них сделать поверхность. Каким образом её лучше сделать, чтобы было правильнее с точки зрения создания 3d модели. Выделить все шпангоуты и использовать команду loft? Либо каждую шпацию (расстояние между шпангоутами) соединять командой EdgeSrf, где гранями будут являться соседние шпангоуты, расстояние между ними по палубе и днищу? Третий вариант выделить все шпангоуты, кривую палубы, кривую днища и использовать NetworkSrf?

Вложения

Hardcore

Знаток
Рейтинг
24
Лучше Нетворк. Лофт наверняка не даст точного совпадения краев созданной поверхности с верхней и нижней направляющими, так как не будет их учитывать.
А еще проще - протянуть по двум рельсам. Верхняя и нижняя направляющие - рельсы, шпации - поперечные сечения, выделять строго по порядку.
А нетворк был бы нужен, если бы присутствовали носовая и кормовая часть линий и направляющие сходились в одну точку.

Данил Лотренко

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Решил сделать 2 rails. Предварительно разрезав шпангоуты на вертикальную часть и закругление на скуле. После того, как создал всё рельсами, объединил с помощью команды merge surface. Не особо понимаю как лучше было это сгладить или объединить. Match surface не использовал. Стоило ли?

Вложения

Hardcore

Знаток
Рейтинг
24
Не надо было ничего резать. Если резать, то нужен еще рельс по линии разреза для точного построения и дальнейшего объединения созданных плоскостей.

Данил Лотренко

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Так и сделал. Построил дополнительный рельс. Достаточно объединить командой join или лучше merge surface?