Есть же стандартные эффекты создания огня. Что за невежество! создаёшь helper gizmo и лепишь к нему эффект из environment. Настраиваешь и в итоге получается оч реалистичный огонь...
Удачи!
Не, с помошью environment реальный огонь не получишь!
Необязательно плагины! Яб сделал с помощью частиц с текстурой.
Посмотри урок по этой теме - http://render.ru/books/show_book.php?book_id=105
Получится и реалистичная анимация!
Если у тебя не получается, это ведь не значит, что невозможно?
У меня лично получается отличный огонь без всяких плагинов.
P.S.: Не сочти за грубость, Dgeckie, товарищ. Я тя кстати часто видеть на форуме стал😉
Если у тебя не получается, это ведь не значит, что невозможно?
Ну незнаю, мож объяснишь поподробнее как с помощью environment и helper gizmo создать реальный огонь?)
Просто с помощью этих эфектов огня я делаю облака...
а как сделать что бы пламя при анимации отражалось от поверхностей.. если делать так как в уроке ( через video post) то не получится ..? и желательно без плагинов
или я не то что то делаю, но в VP эффекты все двухмерные рисуются уже после на готовое изображение в ходе просчета .поэтому сами эффекты не отражаются, в отражении видны только частици и естественно это не то....
если как в уроке так он анимированый получается.🙂) рендерить не один кадр а последовательность у меня получилось красиво только как говорил он не отражается на других предметах....
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
VeslanGirih
---GD---
Сreate
VeslanGirih
Олег Колесник (LemonCG)
Удачи!
Dgeckie
Необязательно плагины! Яб сделал с помощью частиц с текстурой.
Посмотри урок по этой теме - http://render.ru/books/show_book.php?book_id=105
Получится и реалистичная анимация!
Олег Колесник (LemonCG)
У меня лично получается отличный огонь без всяких плагинов.
P.S.: Не сочти за грубость, Dgeckie, товарищ. Я тя кстати часто видеть на форуме стал😉
Dgeckie
Просто с помощью этих эфектов огня я делаю облака...
VeslanGirih
Олег Колесник (LemonCG)
P.S.: А как ты делаешь облака?
sambr
Олег Колесник (LemonCG)
Первый раз слышу...
sambr
VeslanGirih
sambr
Олег Колесник (LemonCG)
А анимировать просто - берешь и в разных кадрах делаешь изменения коэффициентов.