Ребя помогите сделать материал в 3d max vray, максимально реалистичный.... который применяется для создание цилиндровидных регуляторов громкости у муз/центров например.... Нашел в интернете только 1 готовый уже но поставить не могу да и хотелось бы знать принцип его создания.
что бы при смене угла зрения или источника света переливался по кругу как и должен....