Прислали файл .IGS сделан в солиде, открывается почему то только в Maya 2011, Макс 2011 просто отказывается читать.
В майе это выглядит коректно:
А вот что делать дальше, я не знаю. Раньше вытаскивал полигональные модели из майи с помощью .FBX, но почему то в данном случае я не могу его импортнуть в Макс. (макс долго думает, забивая 6гигов оперативки и выдает ошибку). Пробовал вытаскивать по частям - результат тот же.
Вопрос: как можно в майе конвертнуть модель в полики, мб это решит проблему? Или есть какой то более грамотный способ решить проблему?
Как ни странно, я пробовал конвертить таким образом. Оказалось что Майа после конверта не удаляет исходный объект, поэтому при экспорте у меня были те же проблемы. Удалил исхоные объекты, все стало норм импортироваться 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
В майе это выглядит коректно:
А вот что делать дальше, я не знаю. Раньше вытаскивал полигональные модели из майи с помощью .FBX, но почему то в данном случае я не могу его импортнуть в Макс. (макс долго думает, забивая 6гигов оперативки и выдает ошибку). Пробовал вытаскивать по частям - результат тот же.
Вопрос: как можно в майе конвертнуть модель в полики, мб это решит проблему? Или есть какой то более грамотный способ решить проблему?
JBond
CAD овские вроде с нурбами работают. Глянь сколько там поликов получится после конверта.
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)