Render.ru
Поддержать

Soft Shadows

Григорий Чаленко

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
948
Если я правильно понял, в отличие от менталрея, который просчитывает тень от реального Area Light, ФР генерит обычную четкую тень на поверхности и потом размывает ее. В некоторых случаях получается неаккуратно.
Подскажите, может ли ФР сгенерировать реальную векторную размытую тень?

Гость

Ну первое - - - это ULTRABLUR, т.е. fr shadow map (там это)...
Ну а второе это как раз и fr soft shadows

Гость

А в какой ситуации у тебя возникают поблемы? Опиши параметры ИС.

Григорий Чаленко

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
948
На картинке ФР видно, что тень от цилиндра имеет дугообразную
(стремящуюся к эллипсу форму).
Все настройки умолчальные, кроме aссuracy и radius

Григорий Чаленко

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
948
ГИ я не трогал - это были fRSoftShadows Parameters. Но в любом случае, вы заметили разницу в картинках?

Гость

Чесно говоря я не очень заметил искривления тени. Может камеру стоит более вертикально поставить?