Render.ru

Снятие карты нормалей 3ds max ->substance painter

Суслик3

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Добрый день, такая проблемка. Снимаю карту с детальки, появляется косяк в виде черного пробела.
паз не под 90 градусов, как видно на скрине 1. но при запекании косяк выходит, как на скрине 2. причем не весь паз, а только его часть. на скрине 3 хай и лоу поли. в данном случае, что с push, что без него результат один и тот-же. В чем может быть проблема? мне развертку совместить как можно ближе друг к другу, из за того что они расположены далеко?
 

Вложения

  • 112,6 КБ Просмотров: 302
  • 1,3 МБ Просмотров: 346
  • 72,6 КБ Просмотров: 317
Сверху