Есть такой материал Top/Bottom, с его помощью можно имитировать заснеженные объекты, если цвет Top задать белым, а Bottom - цветом объекта.
Если нужны кучи снега, лежащего на объектах, выдели верхние полигоны этих объектов и сделай их источниками частиц. Частицы сделай с нулевой скоростью и типа Metaparticles.
Падающий снег - там в Particl-ах есть генератор.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Заранее спасибо.
Daemon
Михаил Маторин (Lucky3D)
GDragon
Если нужны кучи снега, лежащего на объектах, выдели верхние полигоны этих объектов и сделай их источниками частиц. Частицы сделай с нулевой скоростью и типа Metaparticles.
Падающий снег - там в Particl-ах есть генератор.
Ignat
Он ведь частицы выпускает из одной точки, как бы конусом.
Другой способ есть. Снег нужен летящий.