Render.ru
Поддержать

smoothing

Simm_Andy

Знаток
Рейтинг
28
а можно ли группе объектов сделать такой хитрый сабж, чтобы управлять группами сглаживания, будто это один большой объект из кучи элементов? очень уж не хочется аттачить...

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Ну вообщем-то для определения групп сглаживания используется угол между нормалями фэйсов какого-то объекта.. Для этого естессно нужно чтобы эти фэйсы принадлежали одному елементу (т.е. были зависимы друг-от друга) Как ты это собрался на разных обьектах делать???

Но можно просто выделить все объекты и назначить им один модификатор: smooth..

Simm_Andy

Знаток
Рейтинг
28
а все оказалось даже хуже, чем я думал.. их надо не только аттачить, но еще и вертексы велдить, чтобы оперировать смусами..
эх, такой аппетитный способ сгладить (нет более подходящего слова) корявости меша.. но придется убирать сами корявости...