хипер нурбс - но есчо лучче супернурбс- он лучче работает с вертексами
но ето работает не со всеми объектами
грани на таких объектах должны быть соединены иначе ничего не получится
т е если ты екструдишь сплайн, потом его превращаешь в едитабл а потом захочешь скруглить грани - будет облом 🙁
ну, как работает с вертексами хипернурбс не знаю, попробовал раз и не получилось
лучшая связка для етого SuperNURBS и WeightIt! v1.22
делаешь объект, потом при активном инструменте "селект" (стрелочка такая) отмечаешь в окне актив тул вертекс паинт. запускаешь плуг WeightIt! v1.22 и выделяя вершины объекта можешь менять им степень сглаживаемости (там все наглядно видно желтым и красным цветом)
потом запускаешь плуг superNURBS, появляется объект - в него кидаешь свой объект с отредактированными вершинами и все
можно сначала поместить объект в супернурбс а потом редактировать вершины
ну, как работает с вертексами хипернурбс не знаю, попробовал раз и не получилось
лучшая связка для етого SuperNURBS и WeightIt! v1.22
делаешь объект, потом при активном инструменте "селект" (стрелочка такая) отмечаешь в окне актив тул вертекс паинт. запускаешь плуг WeightIt! v1.22 и выделяя вершины объекта можешь менять им степень сглаживаемости (там все наглядно видно желтым и красным цветом)
потом запускаешь плуг superNURBS, появляется объект - в него кидаешь свой объект с отредактированными вершинами и все
можно сначала поместить объект в супернурбс а потом редактировать вершины
Ах так вот оно что - вытут оказывается SuperNURBS
где-то надыбали, а то что я с полгода назад тему в форуме
поднял - забыли?
Где оно лежит - сознавайтесь
уже ведь успел забыть как его зовут SuperSmooth'ем обозвал ...
господа если у кого есть нормальный супер нурбс версии1.3 киньте на мыло плиз потому как версия 1.2 имеет проблемы с памятью через полчаса работы .так что сами понимаете как это удобно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
И еще заодно спрошу. Кто-нить знает в сети хорошие туториалы по материалам/текстурам/шейдерам?
Заранее блпгодарен.
Гость
Как в Синеме к выделенным граням объекта назначить тег сглаживания?
ЛЮДИ! ПОМОГИТЕ!
Гость
но ето работает не со всеми объектами
грани на таких объектах должны быть соединены иначе ничего не получится
т е если ты екструдишь сплайн, потом его превращаешь в едитабл а потом захочешь скруглить грани - будет облом 🙁
Гость
а вот так чтобы разным граням задать разное сглаживание ...
Гость
Гость
а то я давно голову ломаю, а разобраться все недосуг
Гость
лучшая связка для етого SuperNURBS и WeightIt! v1.22
делаешь объект, потом при активном инструменте "селект" (стрелочка такая) отмечаешь в окне актив тул вертекс паинт. запускаешь плуг WeightIt! v1.22 и выделяя вершины объекта можешь менять им степень сглаживаемости (там все наглядно видно желтым и красным цветом)
потом запускаешь плуг superNURBS, появляется объект - в него кидаешь свой объект с отредактированными вершинами и все
можно сначала поместить объект в супернурбс а потом редактировать вершины
вот
Гость
лучшая связка для етого SuperNURBS и WeightIt! v1.22
делаешь объект, потом при активном инструменте "селект" (стрелочка такая) отмечаешь в окне актив тул вертекс паинт. запускаешь плуг WeightIt! v1.22 и выделяя вершины объекта можешь менять им степень сглаживаемости (там все наглядно видно желтым и красным цветом)
потом запускаешь плуг superNURBS, появляется объект - в него кидаешь свой объект с отредактированными вершинами и все
можно сначала поместить объект в супернурбс а потом редактировать вершины
вот
Гость
где-то надыбали, а то что я с полгода назад тему в форуме
поднял - забыли?
Где оно лежит - сознавайтесь
уже ведь успел забыть как его зовут SuperSmooth'ем обозвал ...
Гость
анонсировано только в 8-й версии
где-то попадался плужок - "Super Smooth" кажется
но что-то нигде на халяву не найти
albert
Гость