Привет всем у меня вопрос по поводу анимации в максе. У меня есть около ста материалов тканей, мне нужно отрендерить диван с каждой тканью. Можно ли как то сделать анимацию чтобы на каждый кадр менялась ткань. Чтобы нажал рендер и он сразу все 100 картинок отрендерил и сохранил. Я пытался но что то не получается у меня. Просто всего около 40 диванов x 100 тканей = 4000. Что то не особо хочется сидеть за компом столько времени. Как автоматизировать дело?
Весёлый вопрос.Дело в том,что в максе не предусмотрена прямая смена материалов.Только установив несколько и отключая(точнее увеличивая значения карт Bitmap(или материалов) одного и в тоже время уменьшая остальных можно добиться такого эффекта) .Здесь ещё необходимо понять, менять необходимо материалы(Composite-9материалов) со свойствами или только карты Bitmap(Composite -более 100карт).
как известно, частицами можно сделать всё
итак, создаём PF, делаем 40 диванов инстансами частиц и в оператор Material Dynamic (или Frequency, не помню, я с этим мало работал), назначаем мультисаб со 100 материалами, включаем там цикличное переключение - и вуаля!
To: maiden666.
Проще сидеть и тогда уже в ручную материалы менять. Слишком этот способ замудренный
To: iqorznaq
У меня сцена с настроенным светом и камерой, камера не должна двигаться. Диваны наложены слоями друг на друга. Материалы у меня все подготовлены в Slate Material Editior. Я в ручную применяю материал к дивану, рендерю, сохраняю, меняю, рендерю, сохраняю. Надоел уже этот конвейер =D
To: iqorznaq
У меня сцена с настроенным светом и камерой, камера не должна двигаться. Диваны наложены слоями друг на друга. Материалы у меня все подготовлены в Slate Material Editior. Я в ручную применяю материал к дивану, рендерю, сохраняю, меняю, рендерю, сохраняю. Надоел уже этот конвейер =D
maiden666http://youtu.be/ON7jxIw8CiM
А так это выглядит на анимации. Рендеришь в секвенцию, и каждый кадр - новый диван[/quote[quote=maiden666 [url=/forum/viewtopic.php?post_id=1050242#1050242]#9]http://youtu.be/ON7jxIw8CiM
А так это выглядит на анимации. Рендеришь в секвенцию, и каждый кадр - новый диван
Стоп, я уже запутался. Как сделать так же как ты сделал на анимации?
igorznagЦитата Максим Патока #5:Слишком этот способ замудренный
В чем состоит мудрость этого способа? В том, чтобы вручную создать материал Multi/Sub-Object или в том, чтобы использовать Particle Flow?
Цитата Максим Патока #5:Диваны наложены слоями друг на друга.
Почему вы используете слои (Layers)? Диваны состоят из нескольких отдельных объектов?
Диваны состоят из одного объекта, они потом масками будут делится на части
в операторе Birth - только одну частицу, старт\стоп - нулевой кадр
Shape Instance - чайник ( диван)
Material Dinamic - настройки на скрине, в ячейке материала - наш мультисаб
maiden666 вот бы сделать так чтобы текстура сначала разлеталась как шелуха с дивана и немного покружив над диваном(как листва с деревьев)и уже обновлённая облепляла поверхность.И так каждый диван.Короче Максим беги в магазин.maiden666(у) точно такая штучка "по плечу"
diwian diwianmaiden666 вот бы сделать так чтобы текстура сначала разлеталась как шелуха с дивана и немного покружив над диваном(как листва с деревьев)и уже обновлённая облепляла поверхность.И так каждый диван.Короче Максим беги в магазин.maiden666(у) точно такая штучка "по плечу"
Мне пока это не надо. У меня и так мозг пухнет от параллельного изучения нескольких программ. =(. А за PF maiden666 огромное спасибо, с начало подумал, что тяжело будет реализовать, Извини, что с начала не правильно тебя понял
забыл сказать - по умолчанию PF показывает 50% частиц, если она всего одна, во вьюпорте её вообще может не быть ( хотя на рендере будет), нужно в свойствах системы частиц поставить Вьюпорт 100%
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Максим Патока
diwian diwian
вадим соболев (maiden666)
итак, создаём PF, делаем 40 диванов инстансами частиц и в оператор Material Dynamic (или Frequency, не помню, я с этим мало работал), назначаем мультисаб со 100 материалами, включаем там цикличное переключение - и вуаля!
igorznag
Как вы вручную меняете диваны и как вы вручную меняете материалы тканей?
Максим Патока
Проще сидеть и тогда уже в ручную материалы менять. Слишком этот способ замудренный
To: iqorznaq
У меня сцена с настроенным светом и камерой, камера не должна двигаться. Диваны наложены слоями друг на друга. Материалы у меня все подготовлены в Slate Material Editior. Я в ручную применяю материал к дивану, рендерю, сохраняю, меняю, рендерю, сохраняю. Надоел уже этот конвейер =D
Максим Патока
У меня сцена с настроенным светом и камерой, камера не должна двигаться. Диваны наложены слоями друг на друга. Материалы у меня все подготовлены в Slate Material Editior. Я в ручную применяю материал к дивану, рендерю, сохраняю, меняю, рендерю, сохраняю. Надоел уже этот конвейер =D
вадим соболев (maiden666)
Вложения
igorznag
Почему вы используете слои (Layers)? Диваны состоят из нескольких отдельных объектов?
вадим соболев (maiden666)
А так это выглядит на анимации. Рендеришь в секвенцию, и каждый кадр - новый диван
diwian diwian
Максим Патока
Максим Патока
Максим Патока
Вложения
вадим соболев (maiden666)
Shape Instance - чайник ( диван)
Material Dinamic - настройки на скрине, в ячейке материала - наш мультисаб
Вложения
diwian diwian
Максим Патока
diwian diwian
вадим соболев (maiden666)
вадим соболев (maiden666)
diwian diwian