Render.ru
Поддержать

Сложное текстурирование

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Есть какой нибудь плагин для текстурирования сложных объектов (кроме дип пайнт), а то я скоро поседею.
А еще в материале мультисубъект в принципе все хорошо, но вот хорошо бы было еще грани между материалами замывать, может есть такой доработанный плаг?

Гость

можно попробовать Texture Layer...говорят что вроде не плохой....

Sergei Nevshupov

Мастер
Рейтинг
99
зачем multysubobject? можно ведь использовать несколько UV channels! и никаких плугинов.

Гость

Ну так мультисабобъек он и делается обычно с несколькими мапами. Вопрос в том как упростить процесс ручного рисования текстур и подгонки (иногда очень утомительной) под трехмерный объект.
Я кстати нашел нечто очень пользительное для оного. Утилита texporter. Хорошая штука!

Гость

Texture Layer конечно ничего, но все равно утомительно. Большое преимущество в том, что ты сразу все мапы видишь(все chanell) во вьюпорте - и еще можно UWVgizmo гнуть как ffd. Приятная вещь, но все равно нудная...