И так задача:
Создать слова из слетающихся частиц, сложность состоит в том что на bakcground идёт анимация и нельзя рендерить наоборот......
Поскажите как выполнить такую задачу......
Искал по форуму, но толкового ответа так и не нашёл, может вы знаете где её обсуждали....кинте ссылку......
Зарание спасибо....
Рендеришь разлетающееся слово в секвенцию с альфа-каналом. Собираешь их в обратном порядке допустим в Adobe Premiere, на фон кладешь тот фон, который нужен. Подробнее врядли расскажу.
Если так уж хочется всё в максе - используем Particle Flow.
Источник - любой.
Чтобы частицы слетались в объект - используем тест Find Target, в котором в список target добавляем наш объект.
Он притянет наши частички.
Чтобы они не неслись к нему табуном по прямой, а слетались со всех сторон по красивым траекториям - там же, в параметрах теста Find Target - в Docking Direction выбираем Surface Normals и ставим достаточно большой параметр Distance.
Тебе кажется что сложно, на самом деле в пост. обр.(after effects) проще. смотри.
1 рендришь разлетающееся на частицы слово на прозрачном фоне в секвенцию с альфа каналом (последовательность .tga/.tif/etc картинок).
2 Запускаешь Афтер, вставляешь свой фон, сверху секвенцию свою, и пускаешь слой с секвенциеей наобарот.
какие плюсы: применя эффекты, почти сразу видно результат (уж в десятки раз быстреее чем перерендер в максе)
меняй скорость, сдвигай по времени относительно фона и т.д.
И самое главное почти тут же виден результат... А в максе изменил яркость глоу, жди пока отрендрица и т.д.
Плагин от Digimation "Particle Studio" такое делает. А вообще гораздо проще действительно отрендерить с альфой и кинуть на бэкграунд в любом видеоредакторе...
Клёва, получилось собрать частицы
спасибо всем большое.....
Я извиняюсь за глупый вопрос, как сделать так чтобы частицы были ввиде дыма, снега или пыли.......
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sania Lad (Noxxon)
Создать слова из слетающихся частиц, сложность состоит в том что на bakcground идёт анимация и нельзя рендерить наоборот......
Поскажите как выполнить такую задачу......
Искал по форуму, но толкового ответа так и не нашёл, может вы знаете где её обсуждали....кинте ссылку......
Зарание спасибо....
MaxWell
Sania Lad (Noxxon)
MaxWell
Sania Lad (Noxxon)
Banzay
Источник - любой.
Чтобы частицы слетались в объект - используем тест Find Target, в котором в список target добавляем наш объект.
Он притянет наши частички.
Чтобы они не неслись к нему табуном по прямой, а слетались со всех сторон по красивым траекториям - там же, в параметрах теста Find Target - в Docking Direction выбираем Surface Normals и ставим достаточно большой параметр Distance.
Сергей Чесноков
1 рендришь разлетающееся на частицы слово на прозрачном фоне в секвенцию с альфа каналом (последовательность .tga/.tif/etc картинок).
2 Запускаешь Афтер, вставляешь свой фон, сверху секвенцию свою, и пускаешь слой с секвенциеей наобарот.
какие плюсы: применя эффекты, почти сразу видно результат (уж в десятки раз быстреее чем перерендер в максе)
меняй скорость, сдвигай по времени относительно фона и т.д.
И самое главное почти тут же виден результат... А в максе изменил яркость глоу, жди пока отрендрица и т.д.
но надо подучить афтер, это того стоит
Saplus
Sania Lad (Noxxon)
спасибо всем большое.....
Я извиняюсь за глупый вопрос, как сделать так чтобы частицы были ввиде дыма, снега или пыли.......