Render.ru
Поддержать

скульптурная обработка в махе

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Может кто знает где достать плагин для моделинга- скульптурной обработке,
как в "Maya" для "3D Studio Max"

Nathaly

Мастер
Рейтинг
97
Он встроен..В стандарные...По моему в 4.26 очень уже похож на маевский...Такойже глупый и ненужный...Очень ужь модель ресурсоемкая получается...

Гость

Нуу.. это ты погорячился ! В Maya нет ненужных и бесполезных вещей ! Слишком уж высокий класс у продукта. Счастливою.

Гость

Скульпура и 3ДЭ - "Небо и Земля!"

Киркоров

Гость

www.max3dstuff.com, называется Paint Modifier