Уважаемые, имеется проблема.
Есть объект. На него назначена Multi/Sub-Object текстура. В первом ее слоте (в первом sub-material) лежит карта Diffuse, во втором bump, и в третьем Specular level. Я вручную переназначаю второй слот(bump) в карту bump первого слота, затем третий слот (spec level) в соответственно в карту Specular level первого слота. Тоесть из Multi делаю нормальный рабочий материал. Так вот, таких объектов в сцене не менее 1000, и с каждым делать эту вручную мягко говоря проблематично)
Подскажите, можно ли это как то автоматизировать, может быть есть какой то скрипт для этого?
Если что-то непонятно, уточняйте, заранее спасибо.
P.S. Так как к объекту применен Multi/Sub-Object материал, то может быть можно как-то заставить первый суб-материал работать как диффузная карта, второй материал как bump и третий как specular level?
Ты конкретней давай приводи код что получилось, а что нет будем вместе разбираться.
Ты смотри что он пишет там же все предельно просто.
PS. Нет если тебе конкретно нужна утилита для работы и нет желания вобще разбираться со скриптом
Обращаешься в личку с просьбой разработки, и ни каких вопросов.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Artemik
Есть объект. На него назначена Multi/Sub-Object текстура. В первом ее слоте (в первом sub-material) лежит карта Diffuse, во втором bump, и в третьем Specular level. Я вручную переназначаю второй слот(bump) в карту bump первого слота, затем третий слот (spec level) в соответственно в карту Specular level первого слота. Тоесть из Multi делаю нормальный рабочий материал. Так вот, таких объектов в сцене не менее 1000, и с каждым делать эту вручную мягко говоря проблематично)
Подскажите, можно ли это как то автоматизировать, может быть есть какой то скрипт для этого?
Если что-то непонятно, уточняйте, заранее спасибо.
Artemik
http://s006.radikal.ru/i214/1011/21/b9ad8edbbe3e.jpg.
P.S. Так как к объекту применен Multi/Sub-Object материал, то может быть можно как-то заставить первый суб-материал работать как диффузная карта, второй материал как bump и третий как specular level?
Savin Denis
После оборачиваешь в цикл по всем материалам сцены
Artemik
Savin Denis
Artemik
Savin Denis
Ты смотри что он пишет там же все предельно просто.
PS. Нет если тебе конкретно нужна утилита для работы и нет желания вобще разбираться со скриптом
Обращаешься в личку с просьбой разработки, и ни каких вопросов.