Render.ru
Поддержать

сколько в сцене полигонов

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

возможно туплю...а как нам посмотреть сколько треугольников в сцене

Гость

здесь и не только эта информация
File menu > Summary Info

Evgeny Rizhov

Активный участник
Рейтинг
7
-Command: _ShadedViewport .... добавит меши к обьекту
-Command: _Properties....details.... появится окно objekt deskription. В окне будет вся инфа.
- далее Command: _ClearAllMeshes.
Вот и все

Гость

Выделяешь нужные меши
Main2 toolbar > Mesh > Reduce mesh polygon count

Гость

а вообще надо перевести в mesh сначала все NURBS поверхности

Гость

заодно;

есть ли какой нибудь способ засюрфэйсить сразу всю сетку,сконвертированную откуда нибудь. То есть если есть у нас моделька,мы не конвертим ее с поверхностями,так как долго и зачастую не так как хотелось бы получается,а только нурбовую сетку - можем мы потом сразу натянуть на нее surface (ну как пример в максе на сплайновую сетку>surface

Гость

ссспасибо,друк...(с) особенно это весело когда кривых пара - тройка сотен😉

Evgeny Rizhov

Активный участник
Рейтинг
7
конечно можно пробовать решать интегро-дифференциальные уравнения не зная что такое таблица умножения, можно пробовать подпрыгнуть выше головы, а можно просто поболтать...
Называется это Mesh To Solid for Rhino is a plug-in for Rhino 2.0 and 3.0. А взять его можно здесь:
http://www2.rhino3d.com/resources/display.asp?language=&listing=522