Render.ru
Поддержать

Сколько нужно времени чтобы создать шедевр?

Farid Sattarov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Вот меня тут просто интересует, а сколько времени дней месяцев или часов уходит у вас на создание ну предположим не слабой картинки

BeardMax

Активный участник
Рейтинг
11
Сколько нужно времени чтобы создать шедевр?
Несколько штрихов карандашом.
Или вся жизнь.
Когда как...

G-Kir

Знаток
Рейтинг
20
Самый знаменитый представитель сюрреализма Сальвадор Дали, как-то писал, что для шедевра нужно не более 6 дней. По аналогии с Божьим творением — весь мир за шесть дней. Причем Дали еще отмечал что перед созданием шедевра нужно воздерживаться от сексуальных отношений, дабы не растрачивать драгоценную энергию.
Сам Дали, конечно, тратил на картины больше 6 дней, но на это он говорил так: "делать шедевр нужно не более 6 дней, но когда по истечению шести дней уже видно что это шедевр, то дорабатывать его можно бесконечно". 🙂

Farid Sattarov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Спасибо ребята. Вы знаете я вообще новичок в 3dmax-е. Сейчас изучаю сплайны. Голова кругом идёт от всех этих конфигураций и кнопок, но это того стоит. Кстати изучаю макс по книге Библия пользователя-девятый макс. Всё написано так подробно что.....Короче улёт.

OX

Активный участник
Рейтинг
7
если пропрет хватит 1й - 2х ночей=)
Рейтинг
2 765
В 3д хорошую работу делать долго. Это в 2д можно, к примеру, задний фон дать одним мазком, а нам тридешникам приходиться его выстраивать, а на это много времени уходит. Хотя если посидеть, то можно сделать за 2 дня, только после этого работа должна пару дней полежать, чтобы потом определить шедевр это или нет.

ArseniXC

Мастер
Рейтинг
545
Да, за день шедевр не наваять, за два дня да, уже можно приблизится, это только с условием, что автор эти два дня, с утра до вечера от компьютера не отходит. 🙂
Хотя нет… количество дней зависит от опыта, если человек давно занимается CG у него уже есть знания и определенные приемы, он сделает работу быстрее, человек осваивающий 3д потратит значительно больше времени, зато встретит и запомнит все подводные камни которых в следующих работах попытается избежать, тем самым ускорив процесс создания либо выиграет время для дополнительных художественных изысков. 🙂