Render.ru
Поддержать

Skin проблемы

Persacom.Net

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Здравствуйте уважаемые эксперты. Прошу помощи с решение следующей проблемы. работаю в 3ds max 2010, имеется персонаж симметричный по оси х. Для персонажа используется система Biped. Провожу следующую последовательность: 1) Сгибаю правую ноу и настраиваю вес вершин 2) Восстанавливаю изначальное положение ноги и зеркалю настройки вершин на левую ногу персонажа- Все ок. 3) Опять сгибаю правую ногу и ввожу коррективы. 4) Возвращаю исходное положение ноги но при этом оси энвелопов этой ноги почему то остаются в согнутом положении и отзеркаливании скина настройки вершин полностью сбиваются и персонаж страшно деформируется. Как можно исправить сей глюк с функцией mirror модификатора skin?

kolts

Активный участник
Рейтинг
16
Skin запоминает первоначальное положение персонажа, не обязательно каждый раз возвращать положение назад. Вот для skin morpha такое не проходит. Надо сначала скопировать вершины допустим синие в зеленые, а потом кости тоже синие в зеленые. По крайней мере у меня так работало

Persacom.Net

Пользователь сайта
Рейтинг
2
kolts Спасибо за ответ. У меня вся проблема в том что после отзеркаливания вершин в обычно скине начисто слетают какие либо параметры вершин и модель искажается. При этом осевые линии энвелопов (обычно серые) уходят со своего начального местоположения

Вложения

kolts

Активный участник
Рейтинг
16
Ты ноги не просто двигай а делай анимацию тогда енвелоаы будут вести себя корректно. Сначала скинишь левую сторону, потом включаешь mirror mode, кости с одной стороны должны стать синими, а с другой зелеными. Если это не так, настраиваешь mirror tresh, но делаешь его как можно меньше, и дальше как я уже писал, сначала нажимаешь кнопку, paste blue to green vertex, а потом blue to green bones. Или наоборот. Посмотри где находится mirror plane, она должны быть по центру.

Persacom.Net

Пользователь сайта
Рейтинг
2
kolts У меня все установки как ты и сказал. все равно глюки. Проблему решил перезагрузками макса после отзеркаливания. Знаю что это не решает проблему в корне но пока другого выхода так и не нашел. И еще раз спасибо за отзывы. Мир не без добрых людей и ты один из них!