Render.ru
Поддержать

Skin. Как скопировать часть вершин на другую модель?

Рейтинг
13
Изменено: 2 #1
Всем привет!
Есть перс с правильно заскиненой головой (и неправильно заскиненым телом). Нужно скопировать вершины головы этого перса на голову другого такого же перса (с правильно заскиненым телом).
В общем, как скопировать заскиненые вертексы кости одной модели, на кость другой модели.
Рейтинг
112
Суровый Тридэшник (СуровыйТридэшник)Нет, этот номер не проходит. Нужно скопировать ТОЛЬКО вершины головы. В файл сохраняется скин всего перса.
отрежь голову, и схрани в файл, во проблема-то!

alex hammer

Знаток
Рейтинг
58
Насколько помню в скине есть таблица весов. Скорее всего ее можно вытащить в файл, может быть используя скрипт эдитор. Потом также вытащить таблицу второго перса. Скопировать нужную часть кода и вставить в другую. При условии что у вас сетки идентичны у обоих персов. Нужен спец по скриптам в максе.

alex hammer

Знаток
Рейтинг
58
Тогда думаю ничего не выйдет - вертексы имеют номера. А вообще-то заскинить голову гораздо проще чем руку с плечом - чего вы паритесь? Посмотрите на нормальной модели каким цветом области окрашены и сделайте так же на другой. Голова к одной кости, если есть челюсть -плюс еще одна, шея - граница, которая легко позволяет распределять веса головы отдельно от тела.
Рейтинг
112
alex hammerТогда думаю ничего не выйдет - вертексы имеют номера. А вообще-то заскинить голову гораздо проще чем руку с плечом - чего вы паритесь? Посмотрите на нормальной модели каким цветом области окрашены и сделайте так же на другой. Голова к одной кости, если есть челюсть -плюс еще одна, шея - граница, которая легко позволяет распределять веса головы отдельно от тела.
Если правильно помню, есть утилита, которая позволяет переносить веса без учёта номеров вертексов, для моделей похожей формы, видимо, просто по принципу соседства