Render.ru
Поддержать

Скелетик с пальцами...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Привет. Вот у меня тут проблемка с анимацией человека, а точнее с его пальцами руки. Создаю я чела, потом скелет, настраиваю углы поворота, пришиваю нуль объекты. Пока рука на месте - все работет идеально: пальцы двигаются как надо. Начинаю двигать нуль объект, находящийся в месте соединения лучевой кости и кисти руки, и все. Пальцы уезжают, а когда руку сгибаю в локте, то вообще пальцы отказывают. Пять нуль объектов установленны на кончиках пяти пальцев руки и поставленных в дочерними по отношению к нуль обекту, находящийся в месте соединения лучевой кости и кисти руки.
Может есть какой-нибудь плагин для анимации людей, наример как character studio для 3D MAX?

Гость

Вот нашел тут плаг для LW - Messiah Animate 3.3. А где скачать не знаю. Все говорят - качай с сайта производителя, а кто производитель? Еще и ломалку надо.

Гость

Ура. Нашел у себя на диске эту прогу. Сложная штука. Может туторы есть у кого?

Гость

Попробуй Auto Character Setup 4. Создан специально для анимации двуногих персонажей.

Гость

никаких прог не нужно, делается стандартным лайтвэйвом.
откажись от гоалов на кочикх пальцев - это не правильный риг.
я обычно делаю с помощью одного контрольного объекта, привязанного ко всей цепочке по одной оси с помощью chaneel folover либо экспрешенем.
если не понятно как, то мыль

Гость

Спасибо. Как я сам не догодался......