Ребята, помогите пожалуйста. Сейчас я пытаюсь разобраться с костями, прошла несколько уроков, но нигде нет такого, чтобы от начала и до конца было описано как правильно должен выглядеть скелет персонажа. К тому же столкнулась с проблемой присоединения позвоночника к ногам. Может кто-то может прислать максовский файл как пример, или отрендеренную картинку и стоит ли вообще позвоночник к ногам крепить, может линков достаточно?
Как-то все скрепила, не знаю насколько правильно. В biped кости выглядят совершенно иначе. Можно конечно свои кости смоделировать, но хочется стандартные освоить. Может кто знает хороший урок по настройке скина? И как потом заставить моего человека ходить?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
IOG
dr_Al
Гость
Гость
Раздел уроки - 3ds max для начинающих
Правда, там не до конца, но про скелет по-моему у меня достаточно написано, по крайней мере для понимания - что к чему крепить, как анимировать.
Гость
Гость
hydroph.fatal.ru
Гость