Здравствуйте! Помогите Пожалуйста, уже не знаю что делать. Дело вот в чем, у меня есть проект в Синема, долго его делал под заказ персонажа, если имеет значение, то в основном с помощью скульптинга. Сохранил 3 копии, с последней продолжил работать как повис комп изза авто установки обновлений, грузанул его, открываю любой из проектов, и чуть не плачу, открывает без ошибок всё хорошо, но все объекты кроме головы который были сделаны скульптингом, из сферы, искажаются и приобретают форму близкую к сфере, хотя в картинке проекта в папке норм отображение до открытия... Подскажите пожалуйста что делать, может быть открыть на другом компе установить? Вот пример нога даже, была выдавлена из цилиндра, а теперь приобрела форму цилиндра с выдавленными венами и текстурой кожи.
Вот один из старого скрина где рисовал его он еще нормальный, внимание можно обратить на живот, плечи шею, шипы.. а след скрин где оно поехало уже, живот сферой стал, шипы пропали, голова только осталась в норме, нога тоже в цилиндр превратилась, хотя была как у пришельца с коленкой назад и тремя пальцами=) ригинг и скелет для него не делал еще, + не сохранилась вторая нога и часть руки, на этом и повис в прошлый раз)
Я на файлообменник закинул, не понял как сюда вставить) в этой копии проекта, как раз то, что произошло, не успел сохранить пару деталей а штрихов, + при открытии у меня неправильно показывает объекты, вот Ссылка http://files.mail.ru/C5A9BE49229546448D9580E7D6B47FB8
проект не оптимизирован по полигонам, их там много, на всякий случай) Спасибо за помощь!=)
Спасибо за помощь, Но все равно при открытии проекта такая же ситуация, хотя остальные все проекты нормально открывает. Что это может быть? может быть в программе какие то настройки сбились? в фильтре каком нибудь, как это можно узнать? Машина вроде мощная, не думаю что не тянет, так как не дергается даже при кручении ничего
Друзья, вот полазил потыркал всё что можно, нашел такую вещь интересную, в объекте в настройках скульптинг, Tag properties там конпка Show Layers Manager, открывает Sculpting Layers, и там уровень значение по 2 стоит в каждой части тела, сдвигаю на ноль сглаживание меньше но объект преобритает форму какую нужно, ставлю опять 2-3 он сглаживается форму не теряет все хорошо, но теряет немного в штрихах там таких как текстура кожи, но ее можно снова положить, собственно вот вопрос если по частям так вернуть все на свои места, ничего страшного, или это неправильно и можно вообще все испортить? и лучше открыть на другом компе и доделать там? или попытаться затолкать в Zbrush например, но синема ближе по духу)
я его тоже просил показать, как раз это уровни детализации/субдивы... и у меня возникло чувство что ты уменьшил до 0-1
искажаются и приобретают форму близкую к сфере, хотя в картинке проекта в папке норм отображение до открытия... Вот пример нога даже, была выдавлена из цилиндра, а теперь приобрела форму цилиндра с выдавленными венами и текстурой кожи.
Проверил через Ctrl+E, у меня там стояло 1гб на память всего, поставил 8, но все равно не влияет, там какие то еще параметры, они могут на чтото влиять? вот как стоят они у меня.
Попробуй перекопировать объекты в новосозданный проект , просто ctrl+c - ctrl+v, по одному и посмотри на результат , порой помогает когда косяки с сеткой и глюки бывают
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Илья Филипенко
(Удалённый пользователь)
И в случае перса, ты сделал все по рекомендациям хелпа? Там есть типа выносок, особенно на этапах рисования весов...прежде скульптить?!
Илья Филипенко
Вложения
HunterWolf
Илья Филипенко
Илья Филипенко
проект не оптимизирован по полигонам, их там много, на всякий случай) Спасибо за помощь!=)
HunterWolf
Илья Филипенко
Илья Филипенко
(Удалённый пользователь)
HunterWolf
HunterWolf
Илья Филипенко
Вложения
HunterWolf
(Удалённый пользователь)
Быть может так, Илья(автор) запости это на c4dcafe, разработчик скульпта из региона Австралазии ошивается в основном там.
Илья Филипенко