Сформулирую вопрс по-другому: кто каким методом рисует симметричные текстуры в Bodypaint 3D v3.1.1? Я полагал должны быть в подобной проге соответствующие инструменты, что-нибудь типа ЗБрашевских?
Можно начать раскрашивать модель как есть - в группе симметрии одну сторону, затем объединить в объект половинки. И добавить ассиметричных штрихов для реализма. В природе нет абсолютно симметричных существ. Генетика, едрёна-копоть...
Млин, а ларчик просто открывался... Я пытался пользовать модификатор Simmetry как для моделирования - удалял половинку модели и к оставшейся половине применял Simmetry и т.д. - но ничего не выходило, а оказывается его к целой модели применяешь - и вперед... Спасибо дядя Владя - кабы не ты, так-бы и возился с половинками...
дядя-Владя/H.S./Дык оно везде так - в любом редакторе... Всё ж таки - когда хелпы читать будем... а? Экономьте наше с вами время.
В хелпе описана техника симметричного моделирования, мобть я, конечно что-то упустил или неправильно перевел - тогда извиняйте, и за уйму потраченого времени тоже извиняюсь...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Кактус
Егор Гостышев (EGGO)
Кактус
Владислав (sapiens)
Кактус
Владислав (sapiens)
Кактус
Владислав (sapiens)
Кактус
Владислав (sapiens)
Кактус