представьте что к концам короткой палки прицепили по палке 🙂)
этакие тройные нунчаки.
обозначим длинные палки А и С
короткую среднюю палку В
закрепляем палку А и начинаем сгибать к ней палку С так , что угол между А и И = углу м.у. В и С. как это сделать?
сейчас я описал действие двух костей ноги прилегающих к коленке. центры вражения этих костей находится не в центре коленки,а выше и ниже её.
так более правдоподобно. а вообще я хочу получить нормальный сгиб коленки, использую Бонес-ы.
забейте. я купил кульную книжку кульного автора "Анимация персонажей для игр в реальном времени" и теперь буду учиться делать всё по уставу 🙂) а не как сам придумал 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
этакие тройные нунчаки.
обозначим длинные палки А и С
короткую среднюю палку В
закрепляем палку А и начинаем сгибать к ней палку С так , что угол между А и И = углу м.у. В и С. как это сделать?
сейчас я описал действие двух костей ноги прилегающих к коленке. центры вражения этих костей находится не в центре коленки,а выше и ниже её.
так более правдоподобно. а вообще я хочу получить нормальный сгиб коленки, использую Бонес-ы.
Гость
хотя вы меня наверное в скрипты послали бы.
М Т (McST)
anna
Гость