Подскажите пожалуйста способ в 3d max скопировать симметрично анимацию с одной конечности на другую (например есть 2 крыла, одно санимировано, и нужно перенести симметрично эту анимацию на другое). Конечно в biped есть эта функция, но надо с обычными костями как-то это проделать.
пробовал, анимация копируется, но в том же направлении что и у исходного объекта, а нужно симметрично. Насколько я понял, надо график отразить вертикально, тогда и анимация отразится, но сделать это мне удалось только посчитав на калькуляторе, это слишком долго, наверняка же где то кнопка есть, которая автоматически отражает?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
YurOK
Jarvise
YurOK
Jarvise
Save the animation layer and reload it back into the stack with flip symmetry turned on.
Сохрани анимацию слоя и загрузи ее обратно в стек с флип-симметрии включен.
так гугл перевел
YurOK
YurOK
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/sox-mirror-tool#attachments