Render.ru

Сильная компенсация нормалей ((

Гусёна

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Добрый день! Пробовала запекать карту через Projection - Render to texture, скайнлайном. Сделала две группы сглаживания (на картинке разными цветами). Но карта запекается с сильной компенсацией в местах с узкими полигонами - видно, что она не одного цвета, а с переходами, хотя поверхность плоская. Как это исправить?

P.S. Модель пойдет в Unity, на картинке не показана триангуляция, для ясности. Опыта с игровыми движками нет ((
Normal.jpg
 
Сверху