Render.ru
Поддержать

швы на мебели

ZHENEK

Активный участник
Рейтинг
10
Меня интересует, как сделать шов на мебели, а если по точнее - строчку, т.е. стежки ниток. слышал, что кто-то делает дисплэйсом. Если кто-то делает геометрией, то напишите по подробнее как и когда, т.е. до применения мешсмуса, или же после, когда сетка уже более мелкая?

Вложения

ZHENEK

Активный участник
Рейтинг
10
Спасибо за ответ, на мой взгляд проблема этого способа, это то что сетка на тех моделях которые я выложил в примерах должна быть очень плотной, чего порой не хотелсь бы, надеюсь что кто-нибудь расскажет еще способ.

1mpuls

Знаток
Рейтинг
27
проще всего сделать хорошую модель, дать ей пару интераций турбо смуса, добавить модификатор едит поли, выделить в том месте где должны быть швы еджи через луп, далее нажать кнопку криейт шейп фром едж, создастся сплайн, дать ему толщину желаемого шва, и наложить на етот сплайн материал, где в опасити стоит карта Чекер (черно-белая шахматка), тоесть белый квадрат прозрачный, черный нет, в дифузе выбераешь цвет желаемого шва, как правило сплайн который делается через криейт шейп фром едж делается уже с мапингом, то есть настроить чекер на нем не проблема, более лучшая карта наверное будет Tiles, в ней ты сможешь контролить длину самого стежка а так же промежуток между стежком

ZHENEK

Активный участник
Рейтинг
10
спасибо , интересно - попробую. А как можно имитировать отверстия через которые нитка в ткань входит,или хотя бы не отверстия, а углубления в ткани которые вокруг них возникают,только геометрией или может есть у кого идеи, мне вот пришла одна, только я пока с ней не заморачивался, на нитку кинуть врей дирт, и на соприкосновении с тканью она будет давать затемнение, или её на бамп как нибудь кинуть - но это пока идея , и я сам полностью не представляю как она будет работать. В свободное время попробую, а так вышеуказанных способов думаю хватит за глаза. ответившим спасибо