Прочитал тутор про Shag: Hair, все понял кроме одного..цитирую.".
Именно по этому мы и занимались назначением ID материала в третьем пункте. Теперь используем его. Face Level -> By Sub-Material ID №(число, которое вы использовали) -> OK. Если вы всё сделали правильно, то волосы должны остаться только на гранях, с которыми вы работали до этого"....НУ ТАК Я НЕ ПОНЯЛ ГДЕ ЭТО Face Level -> By Sub-Material ID №. Все обыскал, а Фэйс Лэвэл нигде не нашел.
Зайди в ЕдитМеш мод, там есть такой ряд кнопочек: 3 точки, тр-ик, тр-ик закрашеный(FACE), квадрат, и парал-д.
воооот. Теперь жми на Face это и есть то, что те надо.
Net, eto v samom Shag:Fur'e - verxnij meniu "Objects, Copy/Paste, Load/Save". V niom jest knopka "Face Level" - zhmiosh na nej, vybiraesh Sub-Material ID.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Именно по этому мы и занимались назначением ID материала в третьем пункте. Теперь используем его. Face Level -> By Sub-Material ID №(число, которое вы использовали) -> OK. Если вы всё сделали правильно, то волосы должны остаться только на гранях, с которыми вы работали до этого"....НУ ТАК Я НЕ ПОНЯЛ ГДЕ ЭТО Face Level -> By Sub-Material ID №. Все обыскал, а Фэйс Лэвэл нигде не нашел.
Vaicartana
Зайди в ЕдитМеш мод, там есть такой ряд кнопочек: 3 точки, тр-ик, тр-ик закрашеный(FACE), квадрат, и парал-д.
воооот. Теперь жми на Face это и есть то, что те надо.
Гость
Гость
Vaicartana
Ven
Уппс!... пропёрся.. гыыы!! 🙂))