С помощью Surface делаю лицо. Но после MeshSmooth на щеках и подбородке много неровностей. Если редактировать в EditMesh получаются мелкие выпуклости. Подскажите, пожалуйста, как сделать идеально гладкую поверхность? Может после текстур эти неровности незаметны?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Honey
есть специальная техника!!!!!!!!!!!!
ICQ - 121605645