Render.ru

Сглаживание краев после Boolean

#1
После Boolean всегда остаются слушком острые края, казалось бы в этом случае должен помочь MeshSmooth, но ни хрена, он только уродует края.
А есть ли способ все-таки их сгладить?
 
#3
Для МАХ 3.1 был симпатичный плагин - Blend, который сглаживал сетку в зоне булевских пересечений.
 
#4
Дело в том, что я такой тупорылый, даже не смог найти Chamfer в МАХе,
но а про плаг я вообще молчу.
Подскажите, как мне это добро найти?
 
Сверху