Люди объясните мне. Сделал я камеру трэкинг. Вроде все получилось, но движения её резкие , прыгает много. По одному из уроков применил для улучшения движения сглаживание.....Результат плачевный.. Камера вообще как бешеная скакать начала. Пробовал по разным параметрам сглаживать, а обычно FOV, так там еще хуже. Камера сматывается из кадра и начинает по полям , огородам скакать. Так вот...Знает кто нибудь как нормальное сглаженое движение камере обеспечить, И ЧТОБ БЕЗ ГЛЮКОВ.
А никто не поможет советом, вообще как задать движение камере?
Только не вручную прописывать точки или её перемещать.
Как, к примеру, пустить камеру сначала вдоль объекта, остановить на пару секунд, потом пустить четко по кругу вокруг объекта, ну и в таком роде (вручную, например, не смогу придать камере движение по траектории круга, не прописывая 60 точек 🙂 ). Пробовал через motion и path constraint, но не получается то, что хочу - например, не могу задать камере движение не только по одной траектории, плюс не могу ее остановить на некоторое время а потом возобновить движение по другой траектории, она постоянно и равномерно двигается вдоль пути на всем отрезке анимации и тд)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Например в афтере.
nemyax_old
Гость
Mr. loba loba
Только не вручную прописывать точки или её перемещать.
Как, к примеру, пустить камеру сначала вдоль объекта, остановить на пару секунд, потом пустить четко по кругу вокруг объекта, ну и в таком роде (вручную, например, не смогу придать камере движение по траектории круга, не прописывая 60 точек 🙂 ). Пробовал через motion и path constraint, но не получается то, что хочу - например, не могу задать камере движение не только по одной траектории, плюс не могу ее остановить на некоторое время а потом возобновить движение по другой траектории, она постоянно и равномерно двигается вдоль пути на всем отрезке анимации и тд)