Render.ru
Поддержать

selection в 3ds

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
Я не знаю, что такое adjasment selection. Объясните подробнее или предоставьте видео.
Этот инструмент есть в других редакторах 3d или 2d?
Почему для вас не подходят стандартные инструменты выделения?
Рейтинг
77
igorznagЯ не знаю, что такое adjasment selection. Объясните подробнее или предоставьте видео.
Этот инструмент есть в других редакторах 3d или 2d?
Почему для вас не подходят стандартные инструменты выделения?
собственно есть,что делает пояснять не буду по ссилке должно все обьяснить http://softimage.wiki.softimage.com/xsidocs/ca479568.htm для майки к примеру скрипт есть,а аот в максе...
Рейтинг
77
igorznagSelecting Adjacent Components в 3ds называется Converting Sub-object Selections.
P.S. Неужели так сложно написать "аdjacent", а не "adjasment".
спасибо
Рейтинг
77
igorznagSelecting Adjacent Components в 3ds называется Converting Sub-object Selections.
P.S. Неужели так сложно написать "аdjacent", а не "adjasment".
И всеже кажется что это емного нето,как к примеру выделять еджи или фейсы через один?

Вложения

Рейтинг
77
diwian diwianВ паттернах- Ribbon/Selection/Select/Patterns.
Спасибо!Вот это кокраз оно)сам бы никогда не догадался)

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Там к стати есть свободные места, вот если бы "туда" записать свои пожелания по "селектион" было бы "очень даже!"Видимо, либо они в следующих версиях предложат дополнительные варианты либо при помощи сценариев ,но здесь лучше к igorznag(у).
Рейтинг
77
еще вопрос, какимно чудным образом в максе есть возможность сделать грани жирными как в майке и другим цветом как в кси?

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Round Corners-если я правильно понял.Можно и цветом и ещё чем угодно и в сочетании с Ink Paint возможности увеличиваются,смотря,что именно необходимо.

Вложения

Рейтинг
77
diwian diwianRound Corners-если я правильно понял.Можно и цветом и ещё чем угодно и в сочетании с Ink Paint возможности увеличиваются,смотря,что именно необходимо.
не,я не обетом,а о дырах

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
И что здесь такого,что было бы не возможно сделать?Исходи из обратного, какова конечная цель,что должно получиться и уже от этого и "отталкивайся".Не хочу даже объяснять как это делать-не интересно.
Рейтинг
77
diwian diwianИ что здесь такого,что было бы не возможно сделать?Исходи из обратного, какова конечная цель,что должно получиться и уже от этого и "отталкивайся".Не хочу даже объяснять как это делать-не интересно.
Исходная цель что дыры в геометрии выделяються в кси другим цветом а в майке контроль их жирности...тоесть при сложном моделинге экономит кучу времени и нервов,например когда один обьект состоит из 10 разных обьектов геометрии

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Цвет изменить не проблема."Жирность" -А зачем? Бывает так,что необходимо редактирование сложных форм, особенно плотной сетки, в местах пересечений, а представь там, что то "жирное" выделилось и не "подлезешь"(или не увидишь ). Я не стараюсь(прошло время) изменять то,что в конечном итоге не облегчит работу в программе-и тебе не советую-но решай сам.
Рейтинг
77
diwian diwianЦвет изменить не проблема."Жирность" -А зачем? Бывает так,что необходимо редактирование сложных форм, особенно плотной сетки, в местах пересечений, а представь там, что то "жирное" выделилось и не "подлезешь"(или не увидишь ). Я не стараюсь(прошло время) изменять то,что в конечном итоге не облегчит работу в программе-и тебе не советую-но решай сам.
дак как тогда зделать грани цветными?