Render.ru

Секущая плоскость

kophysty

Активный участник
Рейтинг
13
#1
Добрый день, подскажите, пожалуйста, возможно ли в максе создать секущую плоскость произвольной (изогнутой или круглой) формы?

В принципе, можно было бы ограничится проекцией сплайна на поверхность через shape merge, но не понимаю, как отразить такую проекцию сквозь объект на две стороны.

Спасибо.
 
Сверху