Есть ли в максе функция автоматического сбора всех используемых в сцене текстур в одну папку рядом с файлом сцены, для дальнейшего переноса на другую рабочую лошадку?
File -> Archive
Собирает всё, что используется, в один архив .zip.
Только русские имена файлов и каталогов недолюбливает и бывает не работает из-за них.
Если "архиве" не работает (вот у меня эта команда никогда не работала. наверное из-за кириллицы в названиях файлов), то в седьмом максе под командой архиве есть "ресурс коллектор". Потом в панели "модифай" указываешь путь, куда сохранить свои текстуры.
В восьмом максе "ресурс коллектор" расположен в утилитах. Причем в дефолтном интерфейсе его нет. надо зайти в панель "утилитес", нажать кнопку "конфигуре буттон сетс" и выбрать в появившемся списке "ресурс коллектор" (его сразу не видно, надо вниз немножко прокрутить).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
C4D
Banzay
Собирает всё, что используется, в один архив .zip.
Только русские имена файлов и каталогов недолюбливает и бывает не работает из-за них.
MWG
В восьмом максе "ресурс коллектор" расположен в утилитах. Причем в дефолтном интерфейсе его нет. надо зайти в панель "утилитес", нажать кнопку "конфигуре буттон сетс" и выбрать в появившемся списке "ресурс коллектор" (его сразу не видно, надо вниз немножко прокрутить).
Дима Ярков