не помогло. Но это была моя ошибка. Я в свойствах материала, во вкладке directx manadger устанавливал Metal Bump. Это на порядок улучшало качество чертежа на плоскости, но выдавало, оказывается вот такой баг сразу на все объекты. Отключив это все стало нормально. Хотя я могу ошибаться. Только первую неделю юзаю 3ds max.)
Не верю что не помогло. Вы рендерили картинку?? Просто при постоении обьекта (машина), нормали смотрят во внутрь. Почитайте про полигоны и их нормали. Вероятно, ваш метал бамп по каким-то причинам перекручивает нормали во вьюпорте, что странно само по себе.
Эмм, вы задавали один и тот же материал на плейн с чертежем и, собсвенно, на модель??
а каким максом юзаешь?
если нужно улучшить качество чертежа во вьюпорте для этого в настройках Open GL или DirectX поставь больше памяти и вроде как галочку на match bitmap size as closely as possible
Не стал создавать новую тему, решил спросить здесь. Вопрос такой: как сделать что бы материал был прозрачен только со стороны просмотра, т.е прозрачна только внешняя сторона, а внутрення не отображалась. Наверное непонятно объяснил проблему поэтому приведу пример в скринах.Слева то что у меня, нужно получить результат как на правой.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Starost
Заранее большое спасибо)
Вложения
Man5ON
Starost
Consona
Эмм, вы задавали один и тот же материал на плейн с чертежем и, собсвенно, на модель??
evil666
если нужно улучшить качество чертежа во вьюпорте для этого в настройках Open GL или DirectX поставь больше памяти и вроде как галочку на match bitmap size as closely as possible
Limensk
Вложения
GoodMan
Limensk