__Cоветую не ставить сразу таких сложных задач, также сразу не переходить на Сharacter Studio либо другие плаги по анимы ==сначала лучше исчерпать все возможности проги в крой работаещ____Короче научиться грамотно делать IK костяшек , уметь работать с контроллерами и окнами правки треков >>>это азы _____
ох и ебастики ему посоветовал.... от этого он и перехочет делать анимашку, но я согласен что хоть принцип стандартных костяшк надо бы знать и понимать, связи цепочек и йерархий.... но лучше юзай САТ или характер студио там хоть все попроще будет (кстати характер студио это же теперь стандартная примочка к максу)... а начни ты лучше немного со стандартных кстей, там поймешь что к чему и куда, потом характер или САТ (там многое поймешь), да и про мимику незабывай, тоже нада...вроде все... дерзай....
лучше бонесы и Кэт коыварять одновременно. т.к. сделать подходящий для анимации риг четвероного и даже человека это не простая задача, Кэт же тебе сразу дает готовый скелет, но бонесы нужно знать это точнопросто для эрудиции.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
С чего начать, по какому пути пойти, что почитать?
IOG
Гость
М Т (McST)