Начинающий дизайнер хочет(ОЧЕНЬ 🙂) научится 3-d ,плиз посоветуйте с каких програм,рендеров и т.д. лучше начать,до сих пор знакома только с фотошопом 🙁...
А вы собственно начинающий дизайнер чего? Ну бывают же разные дизайнеры - интерьеров, дизайн одежды, ландшафтный дизайн и т.д. Даже если вы будете заниматься дизайном интерьеров, вам не к чему афигеть как знать 3d max и vray. Это за вас сделают Визуализаторы(!), а дизайнер должен заниматься дизайном(!). Ему обычно хватает карандаш и бумага(!) Все(!)
P.S Многие думают что овладев 3dmax'ом они становятся дизайнерами и художниками, а енто совсем не так.
вообще всегда мечтала на графический пойти к сожелению самоучка,никаких худ.школ,сейчас на курсах фотовидео дизайна но поступать буду пробовать 100% на графический,так как на этот факультет курсов нету,успехи заметны преподы хвалят,многое дается легко,особенно графика и композиция,а научится хочу делать ВСЕ 🙂,у меня нету цели заработать денег,есть цель совершенствования,именно поэтому и спрашиваю с чего начать.С детства с компьютором дружу 🙂.Не спорю у мня нету опыта,но желание есть,помогите советом плиз.
Там вон первый пост подкорректировали, это уже другой вопрос.
Вы хотите научиться создавать 3d графику, как Я понял.
Графический - это типа худграф? Традиционное искусство(2d) далеко лежит от 3d. Поступая на худграф Вы не научитесь 3d, хотя уроки рисования полезны, ну там поиск композиции, законы света и теней, пространственное мышление. Вообще советую параллельно заняться фотографией, очень уж полезное(композиция, экспозиция и т.д.) и увлекательное занятие.
Занятие 3d начните с 3dsmax(я начал именно с него, потому-то в инете куча уроков к нему нежели к другим пакетам), начнете его изучать, читать различные уроки и статьи и дальше сами поймете в каком направлении развиваться, перед вами откроется бесконечный путь...
Цитирую Banzay (FAQ по 3ds max)
> Макс - не микроволновка. Его без инструкции, мозговым штурмом за 10 минут не освоишь. Покупаем книжку, выполняем уроки (в отличие от других пакетов, уроков и мануалов по Максу в Интернете - море!), потом, освоившись с интерфейсом и терминологией, основную массу информации по использованию того или иного инструмента можно получить из хелпа. Хелп в максе ОЧЕНЬ хороший<
Ну не только на Синьке. Есть еще и LW. Кстати, именно по LW я встречал лучшие учебники для начинающих 3дешников (именно 3дешников, а не пользователей пакета LW, MAX, Maya и т.д.). К сожалению, кроме одного, все они не переведены с английского.
SaplusДядя Владя кстати тему говорит... На Синьке весь буржуйский любительский мир сидит ибо просто...
Просто денег на лицензию 3dmax'a не хотят тратить, вот и покупают синьку. Давно еще где -то читал про одного западного 3d максера, он писал именно так.
Как начинающий гудинист скажу - не факт. В max действительно многие вещи проще, быстрее и эффективней делать, чем лезть в дебри houdini. Особенно по части моделирования и рендеринга. Но вот с анимацией, динамикой и пр.
дело обстоит очень хорошо. Задачи, для которых в max придётся как минимум писать кучу не самых простых скриптов
в houdini решаются на удивление эллегантно и эффективно )) Хотя во многом max (несмотря на декларируемую максоненавистниками попсовость и ущербность) действительно очень эффективный пакет. ))
а как же майка?к ней тож полно уроков и литературы, может не так много как для макса, но ведь программа на высоком уровне, и работать в ней одно удовольствие...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alisssa
Вот какой список получился у меня:
Corel PhotoPaint(растровая графика)
Corel Draw(векторная графика)
Maya
3D MAX
Vray
Photoshop:
Premiere
After efects
Illustrator
П.С. Я понимаю,что кому какая прога знакома и удобна на той и работают,просто совсем не знаю с чего начать...
HarliFazer
P.S Многие думают что овладев 3dmax'ом они становятся дизайнерами и художниками, а енто совсем не так.
если хотите дальше продолжу
Alisssa
HarliFazer
Вы хотите научиться создавать 3d графику, как Я понял.
Графический - это типа худграф? Традиционное искусство(2d) далеко лежит от 3d. Поступая на худграф Вы не научитесь 3d, хотя уроки рисования полезны, ну там поиск композиции, законы света и теней, пространственное мышление. Вообще советую параллельно заняться фотографией, очень уж полезное(композиция, экспозиция и т.д.) и увлекательное занятие.
Занятие 3d начните с 3dsmax(я начал именно с него, потому-то в инете куча уроков к нему нежели к другим пакетам), начнете его изучать, читать различные уроки и статьи и дальше сами поймете в каком направлении развиваться, перед вами откроется бесконечный путь...
Цитирую Banzay (FAQ по 3ds max)
> Макс - не микроволновка. Его без инструкции, мозговым штурмом за 10 минут не освоишь. Покупаем книжку, выполняем уроки (в отличие от других пакетов, уроков и мануалов по Максу в Интернете - море!), потом, освоившись с интерфейсом и терминологией, основную массу информации по использованию того или иного инструмента можно получить из хелпа. Хелп в максе ОЧЕНЬ хороший<
А то что вы привели:
Corel PhotoPaint(растровая графика)
Corel Draw(векторная графика)
Photoshop:
Premiere
After efects
Illustrator
это больше к постобработке относится, и прямым образом не связано с 3d.
ну можно еще чего нить сказать.
Владислав (sapiens)
Saplus
A.Voronin
HarliFazer
Alisssa
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)
nanobes
дело обстоит очень хорошо. Задачи, для которых в max придётся как минимум писать кучу не самых простых скриптов
в houdini решаются на удивление эллегантно и эффективно )) Хотя во многом max (несмотря на декларируемую максоненавистниками попсовость и ущербность) действительно очень эффективный пакет. ))
Leonid Khan
Mastic
abominog
Blender - две недели трудно, потом на коне надо всеми.
Viger
Leonid Khan
Geheim