Render.ru
Поддержать

С чего начать начинающему: Maya или Cinema

ValeryZ

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Доброго времени суток всем присутствующим!
9 лет работаю дизайнером-верстальщиком (Quark, InDi, Photoshop, Illustrator). За последний год немного Flash. По жизни получается, что очень хочется-нужно заниматься видео-продукцией - телереклама и заставки за денюжку, ну и всякие "мусорные вещи для души". Через некоторое время копошения только в связке Flash-AfterEffect, что касается анимационных дел, стало очевидно, что нужны и возможности 3D. Если не считать года три назад пяток часов копания в каком-то 3DMax`е, то опыта в 3D нет НИКАКОГО. Отсюда и вопрос: с чего лучше начать изучение, для моих целей? То есть моделировать монстров или человечков я не собираюсь. В выборе остановился на Maya или Cinema - при том, что оба существуют и для ПС и для Мака (что немного важно) и оба есть уже. Заранее благодарю всех откликнувшихся.

ПолТергейст

Почётный пользователь
Рейтинг
31
я сам использую Синему, Майю не видел, поэтому объективно судить не могу. но по сравнению с Максом Синема - намного проще в плане моделирования.

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
Майка однозначно круче и лучше всех остальных 3d-редакторов "посвященных" визуальным эффектам для фильмов, рекламы... При этом она само достаточная, т.е. в ней уже полно всего встроенного, когда к другим приходится искать и покупать плаги.

Shadowman

Активный участник
Рейтинг
16
Полностью согласен с ---GD---, с возможностями Maya могут сравняться только все остальные пакеты вместе взятые.

ODA

Активный участник
Рейтинг
11
забавно🙂 Откуда такая уверенность???

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
Накопленный опыт дает о себе знать =)))))))))))))))
Рейтинг
86
В Майе ты сломаешься, роясь среди груды свитков. Этими бестолковыми, отнимающими время и нервы свитками она, Майя, и славна 🙂 Говорю как синемист со стажем в 5 лет. Майю знаю 3 года, но для практики и коммерции практически не использую, так же как и Гудини 🙂

Snow77m

Пользователь сайта
Рейтинг
2
для твоих целей - синема, однозначно,
за хлебом в магазин на танке (майя) не ездят 🙂

ODA

Активный участник
Рейтинг
11


To GD> А нельзя ли этот накопленный опыт поттвердить каками либо фактами? Уже очень однозначное у этого опыта прредставление о 3D🙂

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
А что ты предлагаешь конкретно?!
Какие факты тебе надо?!

P.S. постучи в icq или напиши мне ответ на m_gd@render.ru

ODA

Активный участник
Рейтинг
11
При чем тут ICQ и почта. ты сделал громкое заявление "с возможностями Maya могут сравняться только все остальные пакеты вместе взятые" . Я хочу узнать на каком основании это сказано. Или это своеобразный PR?

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
При чем тут ICQ и почта. ты сделал громкое заявление "с возможностями Maya могут сравняться только все остальные пакеты вместе взятые" . Я хочу узнать на каком основании это сказано. Или это своеобразный PR?
Это не я сказал, а Shadowman!!! С него и спрашивай...
Соответственно я не могу на это ответить... и даже не согласен с ним, в какой-то степени. Но это его мнение и с этим приходится мириться...=)))

P.S. Требую извинений!!! =)))))))))))))))))))))))

ODA

Активный участник
Рейтинг
11
Да дело не этом , а том что не надо снова разжигать межклановые споры на тему кто круче. Все мы делаем одно дело.

Shadowman

Активный участник
Рейтинг
16
Вижу моё высказывание подняло эмоции. Хочу заметить, что это моё субъективное мнение, но основывается оно на фактах: в майке можно выполнить полномасштабный проект с всевозможными эффектами не прибегая к плагинам и второстепенным прогам; анимация не просто удобная, а удобнейшая; интуитивно понятный интерфейс; куча встроенных модулей и т.д. и т.п.. К тому же в самых "раскрученных" компаниях используют майку, видать не спроста...
При этом напомню древнюю мудрость: крутыми бывают только яйца.
С ув. Shadowman.

ПолТергейст

Почётный пользователь
Рейтинг
31
ну, судя по списку фильмов, в которых использована Синема, приведённому в одной из статей на этом сайте, Синема тоже имеет право жить, и жить неплохо. а Майю большинство использует, скорее всего, только потому, что это один из старейших и, как следствие, вылизанных продуктов в этой отрасли. поправьте меня, если я не прав 🙂

Sandr

Знаток
Рейтинг
35
Как и автор темы занимаясь дизайном и т.п. (с 1994 в рекламе) понял что необходимо владение 3D
(демонстрация заказчику упаковок, имиджевый моделлинг, выставочный и пр)
сначала пробовал в Max`e на момент попыток это был 3.х макс
но вот основная проблема тогда была - наличие в конторе в основном Мас`ов и лишь слабые менеджерские РС
поэтому приходилось моделить дома

Выбор пал на Cinema из за кросплатформенности
и схожести интерфейса с основным пакетами
настолько понятного интерфейса я и не мечтал найти
+ко всему дистрибутив в районе 35 мб меня очень заинтересовал - как можно засунуть в такой размер такой пакет?

моделил дома и на работе - Проблем с открытием файла на РС/МАс небыло никаких
со временем в другой конторе уже заказал под себя двухголовый РС - в дополнение к МАСу
но привычка осталась - Cinema мне как родная

Так что мой совет - если не треба моделить сложные интерьеры со сложным светом (что впрочем синема тоже не плохо умеет) то для владеющего Иллюстром/Шопом/Кварком - выбор - Cinema

PS: для тех кто хочет пофлудить о интерьерах - мое ИМХО такое
сложный свет для интерьера vRay считает лучше и быстрее чем fR st2 для синемы
Рейтинг
86
Господа, вышел Вирей для Синемы. Царство максистов закончилось.

А насчёт с чего начинать... хех, так Майей заканчивают, а не начинают, если вы не любитель садо-мазо 🙂 . Ну а там, за Майей, кроме Гудини или Паврея ничегошеньки сложнее нет.