Render.ru
Поддержать

С чего лучше начать?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

С чего лучше начать? C 3dMAX или Maya

С уважением

Гость

С мах - его изучить легче. Но на майю перейти трудно будет - привыкнешь к максу. Так у всех ;-))

Гость

Начни с LightWave. Он самый легкий в обучении . А затем переходи на что нибудь другое если не устроит.

Гость

Вот только не с LW!
Это путь тупиковый. У LW, на мой взгляд, нет будущего. Майя и Макс скоро его окончательно задавят. Мне тем более обидно за этот в общем-то неплохой для своего времени пакет, потому что я сам долго и плодотворно на нем работал. Но потом понял, что он развивается черезчур медленно. Мне в нем стало тесно, и я перелез на Майю. И не жалею.

Гость

Наоборот, моя практика показывает, что Максисты переходят на Майю с легкостью, без особых проблем и с удовольствием 🙂
А начинать лучше все-таки с Макса: он проще, по нему огромное кол-во литературы и туторов.