Render.ru
Поддержать

RizomUV при импорте проставляет швы на рандомных местах.

3D Графоуни

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Использую как мост(Blender - Rizom) с сайта ризома, так и обычный экспорт-импорт(fbx и obj). Результат всегда одинаковый - ризом сам проставляет швы в рандомных местах, даже когда из блендера импортирую с черновой развёрткой. Харды там не стоят, автосглаживание на 180, нормали залочены.

Вложения

Дмитрий Тис (Leng)

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Доброго времени. Давно было, но все же, решили ваш вопрос? А то похожая беда.

. . (TOTOpulos)

Знаток
Рейтинг
37
Похоже на развёртку "по умолчанию" в самом блендере.
Попробуйте удалить умолчательную UVMap c экспортируемого объекта