Render.ru
Поддержать

RizomUV модель не влазит в текстурный квадрат

Андрей Афанасьев

Активный участник
Рейтинг
12
Первые потуги познания ризома.
После импорта модель не вписывается в квадрат тестуры.

import.png

Даже после разрезания модели и упаковки после оптимайза все элементы опять же рескеило за грани квадрата чекера.

scaling.png

Кнопка рескейл 1:1 увеличивает всё в размер с моделью а не под размер квадрата с чекером и больше кнопки Pack и Fit не рработают

RescaleAndPack.png

Проверял на разных версиях, разных моделях- fbx и obj, экспорт с 3дмакса.

Евгений бурак (zedt)

Активный участник
Рейтинг
14
Попробуй выбрать все куски развертки, затем убрать их за пределы зоны UV (пробел + средняя кнопка мыши), так, чтобы они все были за ее границами. Затем, не снимая с них выбора, нажать кнопку Fit. Все острова, должны будут отмаштабироваться.

Андрей Афанасьев

Активный участник
Рейтинг
12
Помогло только увеличить сам uv квадрат, теперь всё работает вроде как адекватно но кажется мне что это далеко не корень зла.uvscale.png