Render.ru
Поддержать

Рисовка вокруг обЪекта в Body paint

arian

Активный участник
Рейтинг
11
Подскажите, как рисовать (к примеру линию) во круг объекта?(к примеру цилиндра). Только что бы она ровно огибала его.

cmykcat

Знаток
Рейтинг
27
В боди пейнте..., что за вопрос, так же, как и в фотошопе. Так подойдет?

Вложения

arian

Активный участник
Рейтинг
11
А если рисовать на самой модели, а не на сетке UV? (К примеру сетка выгнутая как и сама модель, то как?)

GreenDer

Активный участник
Рейтинг
14
Создаёш материал. вешаеш его на объект. Создаёш канал Color и рисуеш кистью по объекту.

arian

Активный участник
Рейтинг
11
А можно ли как то сделать так, что бы выделение огибало объект со всех сторон???

arian

Активный участник
Рейтинг
11
До этого урока ещё руки не дошли))) Но если там про это расскажут то спасибо)

GreenDer

Активный участник
Рейтинг
14
Да любой урок подойдёт. Задача примитивная. Главное понять принцип работы BP, а дельше сам разберёшся.

arian

Активный участник
Рейтинг
11
А вот и не любой)) раз задаю вопрос. у меня вот выделяет только видимую часть и пока инфы не нашол)

cmykcat

Знаток
Рейтинг
27
А если рисовать на самой модели, а не на сетке UV?
Что это такое? Коректно выражайтесь. Без UV вы рисовать не сможете.
А можно ли как то сделать так, что бы выделение огибало объект со всех сторон???
Что за выделение? Вообще не понять о чем речь.
Что срин тяжело зделать? Если уж объяснить толком не выходит. Как говорится - учите матчасть, а потом спрашивайте, если что не выходит.

cmykcat

Знаток
Рейтинг
27
Если методом покраски полигонов, то тут никакого БП не нужно. Просто вырезать кольцо нужной толшины и только. И залить другим материалом. Если посложнее, то методом целиндрических проэкций. Вторым материалом с альфой. Тоже БП не нужен. Ну, а если уж есть принциальное желание зделать колечко при помощи UV розкладки, то желательно иметь розкройку одним куском, но тут другая сторона медали - чем цельней ювишка, тем больше искажения. В противном случае швы. Нужно постараться найти компромис. На скрине я вижу, что две половины смотрят в разные стороны. Нужно одну из них перевернуть. Ну а дальше как в Шопе я уже писал. Зделать выделение залить цветом. Перед этим желательно не забыть создать новый слой. Прада это будет неэкономно в плане места. Или подвигать два прямоугольничка на модели будет видно, если совпадут.

arian

Активный участник
Рейтинг
11
Ладно, всем спасибо. Буду пробывать. Жаль только что выделение рамкой действует только на переднюю часть модели((((

cmykcat

Знаток
Рейтинг
27
Галку нужно снять в инстркменте селекшен. Пожалуйста. Удачи.

GreenDer

Активный участник
Рейтинг
14
А еще есть такая штука как Loop Selection. Всё таки уроки посмотреть совсем не повредит. Тогда и вопросы будут задаватся более адекватные.

arian

Активный участник
Рейтинг
11
Галку нужно снять в инстркменте селекшен. Пожалуйста. Удачи.
Какую? если "выделять только видимые элементы" то не помогло. А если нет, то какую?

cmykcat

Знаток
Рейтинг
27
Вот. Но в данном случае, как говорил GreenDer удобней лупом.

Вложения