Render.ru
Поддержать

Риггинг персонажа в Cinema 4D

Wipe

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всем привет! Замоделил птицу, начал делать ригг с помощью Character, но создав все конечности, возникла НЕБОЛЬШАЯ проблемка, решение которой битый час пытаюсь найти в нете. В общем после создания скелета, перехожу на вкладку Adjust и пытаюсь настроить отдельные части скелета с помощью кружков, но при выделение отдельного кружка (например локтя или колена) я не могу передвинуть их, только основные точки например плечи или таз. Причем при выделение отдельной точки не появляется Move Tool и единственный способ передвинуть хоть как то это через координаты в атрибутах. Но даже когда (с помощью координат) я расставляю все точки по модели в нужных местах, при привязке ничего не происходит, пытаюсь подвигать суставами, но модель не двигается, только кости. Вроде сделал все правильно, при привязке появляется Skin, перехожу в анимацию, но маркеров для управления костями не появляется... Хелп люди! Что делать, как дальше жить)

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
мне кажется вы явно не туда написали... тут как бы про макс...