Обычно бархат делают как блендовый материал, один из них как раз на этом шейдере, а второй - фаллоф на сэлфилюминэйшн, так чтоб в редакторе материалов подсветка была по краю шарика.
В последнем бразиле есть шейдер вельвет там уже все готово, только назначай, можно только еще для реалистичности и бампа добавить, что бы текстура ткани была а то так он просто переливающийся получается.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
1) Не подскажите, какие параметры выставить для материала, чтобы он стал похож на резину, такую которую в детских игрушках используют?
2) Каким образом мне смоделить реалистичный бархат, нужны плагины, или есть ещё какие-то способы?
Благодарен заранее.
Daemon
О хорошо подходит как для бархата, так и для резины.
поковыряй его.
Гость
А как добиться эффекта бархата, поскажи где там копать?
Гость
Гость