Экспортёр под mental ray, по-моему, только сейчас делается
и скоро должен выйти, возможно вслед за ним выйдет для
RenderMan. Хотя чтобы импортировать под RenderMAN or BMRT
надо иметь экспортёр в RIB формат. У меня есть под 3DMAX, MAYA,
SOFTIMAGE ( что-то взял на www.highend3d.com )
но главная проблема в том насколько хорошо он
импортирует .... ( материалы, свет, частицы, Nurbs, UV maps ....).
В конце концов надо присваивать или экспортировать нормальные
shaders.
Встречный вопрос: А что где-то есть RenderMan для NT ?
savage@studio-41.com