Render.ru
Поддержать

Рендеринг с помощью аксела (+)

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

В MAX 2..0 и 2.5 у меня был pluging, который позволял рендить с помощью игрового акселератора, Я даже на Riva128 (!) рендил, качество, конечно не очень, но для предпросмотра - клас, лучше, чем залитые полигоны...
Тык вот, ща для MAX 3.1 есть новый плагин, а? Старый, блин, не работает, а ведь GeForce GTS - ом порендить не плохо бы было...

Гость

либо я что-то не понял, либо ... Насколько мне известно, конечный рендеринг полностью возлагается на процессор и видеоакселлератор ВООБЩЕ не используется. Акселератор может использоваться только при работе в окнах проекции, но для этого никакого плага не требуется, стоит просто установить настройки рендеринга вместо Soft Z-buffer в Open GL или Direct 3D