У меня такой вопросик:
Как в MAX'е сделать так, чтобы, к примеру, сфера рендерилась не как некоторая поверхность, а как проволочная сетка с определенной толщиной. Я это уже где-то видел...
Можно просто включить опцию - Force Wireframe при рендеринге (это удобно когда надо группу объектов таким образом отобразить, чтобы не мучаться с каждым материалом (особенно, когда материалов в объекте много)))
http://www.maxnet.ru/aks/new_web/my-work/2CV6/2CV6_RC-Fwire.jpg
P.S. Этот режим не работает без антиалиасинга....