Render.ru
Поддержать

Рендерфарм

Василий Прилипухин (Vasiliy4D)

Активный участник
Рейтинг
19
Люди! Это все я же. Видеоролик мой запах деньгами. И в этой связи такой еще вопросик. Слыхал я в нашей глуши Казахской, что есть такая штука - Рендерфарм. Легенда гласит, что это машина с силой 20-ти машин. Для рендера. Кто ни будь может просветить меня отсталого по этому поводу?
Что сие за зверь - Рендерфарм? Что это физически? - Один ящик с кишками или куча компов. Можно ли его прикупить и где и по чем? Или его так собирают? Ну в Астане то этого точно нету. Надо опять в Москву переться. Я рендерю на 6-ти деловских компах - отстой! Если все же дело выгорит, может можно купить эту штуку и вообще перейти на 3Д графику из этой гребаной архитектуры. Поможите пожалуйсто.

штирлец

Активный участник
Рейтинг
14
Рендерфарм - это просто десятки или даже сотни компов собранных в кучу. В синей есть система позволяющая настраивать тебе такую канитель. То есть один комп типа сервака и остальные на подхвате. Они как раз и производят просчёт создаваемого видео. Всё легко и просто только кучу бабала стоит это удовольствие. И главное что компы все должны иметь на 100% одинаковые харектеристики по железу. Не обязательно но желательно. Так что копи бабло.

Василий Прилипухин (Vasiliy4D)

Активный участник
Рейтинг
19
Спасибо, о великий Штирлец! Так а вот с этим как? - http://www.avelon.ru/detail_11791.htm
Там есть графические станции и рендерфермы. Ну к примеру за 10 000 баксов я мож потяну такую технику, стоит ли оно того? Или лучше графическую станцию прикупить? Она дешовле. Ни кто не юзал? Или это все бесполезная трата денег?

штирлец

Активный участник
Рейтинг
14
Не заморачивайся с этим. Там сумашедшее бабло нужно. По крайней мере у нас от 100000 - 200000 штук евро. А 10000 это так курам насмех. Если только свою киностудию не хочешь забацать для анимации. Но тогда копить надо долго и упорно.

http://www.avelon.ru/detail_11791.htm а это сам сервак для которого ещё потом нужно куча компов не низшего качества. ЗАБЕЙ!!! На этом деле уже куча людей погорела. И кстати по характеристикам он дохленький. И ещё на будущее. Забудь навсегда слово Intel!!!!! В этом случае ты только за название 30% как минимум отстёгиваешь. Athlon это офигенный математический процессор. Intel - это мультимедиа.

Eugene Bugaenko (jolly_rodger)

Активный участник
Рейтинг
16
Athlon это офигенный математический процессор. Intel - это мультимедиа.
Для 3D графики.Для работы с видео, и композинга Интел предпочтительней Атлона.

Василий Прилипухин (Vasiliy4D)

Активный участник
Рейтинг
19
Ээх, жаль... У меня 6 делловских засранца еле ползут. Их еще настраивали черти кто и черти как. А я об настройках все, что знаю, так это как файл подкачки устанавливать. Говоря о рендере, сцена, пусть и загруженная по самые помидоры, но общего плана рендерится не плохо, но как только появляется момент ближнего плана, то есть стенка в метре от нас - рендер колом становится, а у меня в этом месте две машины встречаются, они ж отражаются, хоть и не большой порог отражения, все равно вешалка. Заказщик хоть и урод, а все равно стыдно. Я все сроки просрачил. Не тянет такая техника анимацию, однозначно не тянет. А кто вообще то на чем работает?

kathamrita

Активный участник
Рейтинг
5
А ты че рендеришь в 2К? Или компы совсем старые? Я практически все рендерю на своем двухпроцессорном Ксеоне (XEON), ну бывают сцены с отражениями и прозрачными материалыми, которые могут ренедрится и по часу, но это в разрешении 768х576. Если у тебя больше разрешение, тогда анимация действительно считается месяцами.

Василий Прилипухин (Vasiliy4D)

Активный участник
Рейтинг
19
Да нет, формат тот же. У меня там момент выезда из гаража. В нем крупный план авто отражающего материалла+под нами авто отражает и нурбс 9хоть и минимум) при том + потолок и стены крупный план + за воротами уже здание с деревами, короче сцена убийственная кадров 150 кажется. Вроде и не много, но еле ползет. И это ни какого глобального освещения вообще. Я не понимаю, как люди работают? Вроде и техника не из хилых. Но на моем компе к примеру иногда в Синеме выскакивает табличка - нет свободной памяти. Приходится облегчать сцену. А на других, даже менее сильных dell табличка не выскакивает, просто рендерит долго. В общем тут еще с настройками что то, но у меня теперь нет времени в этом копаться. Попал я с этой работой.

kathamrita

Активный участник
Рейтинг
5
В синеме я не пробовал пока рендерить одновременно в несколько компьютеров, но в максе в свое время, помню, приходилось этим заниматься. Там нетрендер как-то сам раскидывал кому что и сколько рендерить и файлы складывались где-то в одном месте. Использовал все компы в студии, запуская на них нетрендер от макса, а сервером указывая какие из видимых в сети использовать. В синьке любая практически анимация считается довольно быстро и качественно, поэтому нет рендеринг не использую. Ты попробуй облегчить сами объекты от лишних вершин и количества гипернюрбсовых уровней. Скорее сложный объект тормозит у тебя просчет, чем текстуры. Если машину смоделил аккуратно, с минимумом точек - считать должно быстро. Фоновые деревья если тоже объекты - замени на картинки, чуть дефокусируй. Если нет на все это времени - тогда считай по слоям на альфе каждый объект отдельно, а потом композь, но с отражениями придется ограничиться, то есть выключить и дать инвиронментом на всех объектах.
Рейтинг
86
существуют материнки с двумя или четыремя процами, логически поделёнными, то есть получается, на двух логически поделённых - 4 или 8 процессоров и так далее, вплоть до 12... Я сам в Актау такие видел. А ещё есть платы с процами, вставляемые в слот материнки. Эти вещи не стоят 100 000 $, ну от силы, наверное, штук 10-25. Но не факт, что напыжившись и прикупив это барахло, можно быть заваленым заказами на годы вперёд. По большому счёту не железо важно, а подход, то есть, всё дело в чуваке, который придаток к компу. Тут симбиоз либо состоится, либо конфликт. А сцена видимо неправильно составлена и рендер неправильно настроен. Это целое шаманство - чувствовать эти вещи на кончиках ногтей и лавировать по скорости.

Василий Прилипухин (Vasiliy4D)

Активный участник
Рейтинг
19
Чтож, принимаю комплимент. Да, в системе я ноль. Это не глупость, а принципиальная позиция. Я все таки по натуре художник, черт побери, а не электрик, и потом я на фирме делаю вообще всю компьютерную работу, должно же быть хоть что то, куда бы я не залез. Компьютер мой страдает. Его и так настраивали какие то не знакомые друг с другом пацаны. А еще я тут работаю с файлами по 7 гигов. Периодически выскакивает синяя табличка на козябрском языке. Я представляю, что он мне пишет. Но все таки я давно уже работаю с компами и с такой работой, я еще корректно себя веду.
А на счет сцены, да согласен, она не маленькая. Сам объект не хилый. Я на первой сцене целый кусок города набрал. А плюс дерева. Но ведь так же не возможно работать! Мне любую сцену приходится облегчать в усмерть, над каждым кусочком возиться по целому дню. Выскакивает табло - не достаточно памяти. Вообще, какое его дело? Пусть рендерит неделю, но такой таблы вообще не должно быть!
Я видел ролики Базисовские, у меня же есть их антураж, я знаю, сколько это все весит. И потому не представляю, это какую же технику надо иметь, чтобы это рендерить. А вообще, говоря о 3Д, тут не так много приходится работать головой, сколько руками. Ну вот надо набрать толпу народа. И как ты не крути, а это надо сидеть и набирать толпу. Ни какие плагины и хитрости тут не помогут. У меня в пакинге стоят машины, ты где ни будь видел машины, которые не отражали бы? А в Синиме ведь еще так, до 17 - отражения вообще нет, а с 17 оно уже на полуню катушку. Или применяй блюр, который навечно остановит рендер. И что тут сделаешь? Машины тоже ужаты в усмерть, но вообще без колес же их не сделаешь. И стекло, пусть и не прозрачное, а все равно должно отражать. Или прикажешь на каждую машину HDRI делать? Пока они вдалеке, все нормально, но как только ближе метра, все засыпает.
Рейтинг
86
Мда... ох уж эти призывы о сборе "коммандос"...

Ни о какой такой "толпе", "команде" или даже попросту говоря "банде" у нас в азиопии и речи не может быть. Все срались, срутся и будут сраться из-за денег, потому что культур-мультур тут низок, как и по всей переферии СНГ, а из-за бездны социальных категорий мы все строим вавилонскую башню: каждый на своём языке и по своим понятиям. Каждый в итоге сам за себя. Вот и выходят казусы и парадоксы, когда архитектор берётся за анимацию, а аниматору приходится промышлять эскизными рендерами для поддержки штанофф. Все пробуют быть шведами, жнецами, в дуду игрецами и в итоге всё умеют одинакого плохо. Плюс невероятно озлобленны, не ставят достижения коллег ни в грош, завистничают до умопомрачения и сплетничают за спиной с плевками. По фактам в моём городе - все эти огольцы, имеющие отношение к промышленности высоких технологий, успевши пересраться, теперь безуспешно зовут "объединяться", "делиться опытом", "идти к ним на работу" и т.д. Но кто же их теперь слушать-то станет всеръёз?!..