Render.ru
Поддержать

Renderer

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Скажите пожалуйста, есть ли на данный момент НОРМАЛЬНЫЙ рендерер,
(Mental Ray не в счет - время рендеринга оставляет желать лучшего).
И какие должны появиться в ближайшем будущем?

Max Zavjalov

Активный участник
Рейтинг
12
Ментал рендрит не плохо и достаточно быстро, если не использоваль глобального освещения и ареа лайтов (то есть все отражения, рейтрейсные тени, и прочие удовольствия рендрятся быстрее максовского рендера). Ничего быстее для макса с сопостовимым качеством я не видел. А глобальное освещение никто особо быстро считать не умеет (правда есть плаг, который делает это приблизительно и достаточно быстро, но непомню как называется).

John

Мастер
Рейтинг
113
MR много оперативки берет. А то что долго, так это судьба такая. Сумма всех удовольствий равняется нулю 🙂 Это своеобразная переформулировка закона Ньютона

SLiDER

Активный участник
Рейтинг
11
Вообще то если собираешся сделать что то серьезное то конечно МАКСовским рендером пользоваться не стоит. Среди наиболее подходящих (если исключить МенталРэй) я бы посоветовал RayGun3 особливо если хочеш получить качественный рэйтрэйсинг (стекло, хром и т.п.). Что касается плагина о котором говорил Макс то он называется BunchOfVolumes. Вещь на самом деле гениальная !!! Для создания Объемного света, мягких теней, окрашенных теней (при просвечивании цветного прозрачного объекта) и т.п. Но это не рендер и работает он как постэфект с учетом информации о трехмерности сцены, и поэтому очень быстр. Достаточно подробная статья по нему лежит в разделе обзоры. Советую обязательно посмотреть. Так что всетаки МенталРэй не такая уж и не заменимая вещь. 😎
BestRegards.

Гость

Господа.
Скайнлайновый рендер макса на самом деле
вещь весьма не плохая. И при наличии желания,
его можно настроить так, что на выходе будет
очень даже приличная картинка. Только по времени это будет уже не тот рендер, к которому все привыкли 😉) Все зависит, что и для чего рендерится.
А насчет того, какие есть и будут рендерилки... Ну верхний уровень уже сказали - MR. Есть еще renderman, но это штука сильно
специфическая и сильно требовательная к художнику. И в ней нет трейса вообще, что, хехе, для большого круга любителей 3д, неприемлемо, хехе..

Еще есть кучка всевозможных плагов и плагинчиков, которые закрывают отдельные дыры
в стандартном рендерере. Это всевозможные трейсеры ( RayMax, RayGun, Enlight и т.п. ),
программки работы с объемным светом, типа BoV
или ScatterVL, имитирующие либо пытающиеся
честно считать GlobIllum - LightFlow, Illuminaire и тот же BoV. Ну и тому подобное.

А из того, что ожидается, я бы посоветовал обратить внимание на две вещи. Это Ghost -
трейсер от Blur Studios, рассчитанный на рендер тяжелых сцен и бывший Арнольд, а теперь Project Messiah:render - очень серьезная вещь, c поддержкой всех новомодных
штучек 🙂)

Гость

А кстати BoV в зеркале не отражается когда его эфектом делать.